Regime MapЗаконы об азартных играх · новости регулирования и бизнеса

Игорный регулятор Норвегии предлагает ввести разрешения для лутбоксов в видеоиграх

Игорный регулятор Норвегии предлагает ввести разрешения для лутбоксов в видеоиграх
Коротко: Норвежский игорный регулятор Lotteri- og stiftelsestilsynet рекомендовал подчинить закону об азартных играх лутбоксы и аналогичные платные механизмы, основанные на случайности, в видеоиграх. В таком случае для их предложения или рекламы потребовалась бы лицензия, а против нарушителей регулятор мог бы применять меры, например блокировку сайтов. Правительство вынесло этот доклад на общественное обсуждение, которое продлится до 12 января 2027 года. Власти пока не уточнили, какой из предложенных вариантов считают предпочтительным, однако министр культуры заявила, что правительство будет лучше регулировать лутбоксы.

Доклад, которого просил парламент

Лутбокс — это виртуальный ящик со случайной наградой в видеоигре: игрок тратит реальные деньги (напрямую или через внутриигровую валюту), не зная заранее, что именно получит. Парламент Норвегии поручил правительству взять подобные элементы видеоигр под контроль.[1]

Министерство культуры и равноправия поручило игорному регулятору Норвегии, Норвежскому управлению по азартным играм и фондам (Lotteri- og stiftelsestilsynet), проработать этот вопрос. Регулятор представил доклад 1 октября; документ был подготовлен совместно с Управлением по делам СМИ, Норвежским институтом кино и Управлением по защите прав потребителей. 12 октября министерство вынесло доклад на общественное обсуждение.[2][3]

«К сожалению, мы видим, что некоторые механизмы в видеоиграх опасно похожи на азартные игры», — отметила министр культуры Lubna Jaffery. По ее словам, именно поэтому правительство Рабочей партии будет лучше регулировать лутбоксы. В свою очередь, министр по делам детей и семьи Lene Vågslid подчеркнула, что таким механизмам не место в играх, рассчитанных на детскую аудиторию.[1]

Где проходит граница по действующему закону

Согласно действующему законодательству, игра считается азартной, если участник делает ставку ради шанса выиграть приз, обладающий экономической ценностью. В докладе поясняется: предмет, применимый исключительно внутри игры, как правило, таким призом не признается, даже если он важен для игрового прогресса или статуса. В документе также анализируются пояснительные записки к закону. Согласно этой трактовке, если издатель запрещает игрокам продавать предметы вне игры и следит за соблюдением этого запрета, его лутбоксы, скорее всего, не попадут под действие закона.[3]

Три способа это изменить

В докладе предложены три варианта решения проблемы:[3]

  • Специальная норма. Базовое определение азартных игр остается прежним, но вводится новый параграф, охватывающий похожие на азартные игры элементы в видеоиграх или связанные с ними. При этом условие об обязательной экономической ценности приза для таких элементов отменяется.
  • Общее расширение. Требование об экономической ценности приза полностью исключается из юридического определения азартной игры — для любых игр, технологий и платформ.
  • Уточнение. Требование сохраняется, однако в законе прописывается, что внутриигровые призы могут иметь экономическую ценность даже в том случае, если их нельзя продать за пределами игры. Авторы доклада считают этот подход самым узким.

Регулятор и его соавторы рекомендуют взять за основу первый или второй вариант. В случае принятия поправок предлагать или рекламировать лутбоксы без лицензии станет незаконно. Это позволит регулятору задействовать свои инструменты принуждения, например блокировку сайтов (DNS-блокировку). При любом из трех сценариев конкретные критерии ставки и приза, а также список исключений из закона будут прописаны в дополнительных нормативных актах.[2][3]

Статистика покупок среди молодежи

В докладе приводятся данные двух исследований. Опрос подростков от 12 до 17 лет, проведенный по заказу регулятора в 2025 году, показал, что 27,7% респондентов покупали лутбоксы в течение последнего года. По данным исследования Управления по делам СМИ (2026 год), среди детей и подростков от 9 до 18 лет 23% покупали лутбоксы или другие наборы-сюрпризы.[3]

Другие страны решают эту проблему по-разному. Как отмечается в докладе, Бельгия фактически запретила платные лутбоксы в рамках игорного законодательства. В Нидерландах санкции были отменены после того, как суд постановил, что карточные наборы в футбольном симуляторе FIFA не являются азартной игрой, поскольку карточки нельзя обменять на реальные деньги.[3] В Швеции проблему лутбоксов наряду с другими вопросами сейчас изучает правительственная комиссия; публикация ее отчета ожидается в феврале 2028 года.

Замечания к докладу принимаются до 12 января 2027 года. На странице общественных слушаний не указано, к какому варианту склоняется министерство.[2]

Источники

  1. Правительство Норвегии — Vurderer strengere regulering av lootbokser i dataspill (12 октября 2026 года, на норвежском). Определение лутбокса, просьба парламента, предложение о разрешениях и блокировке, а также заявления двух министров.
  2. Министерство культуры и равноправия (Норвегия) — Høring av Lotteri- og stiftelsestilsynets utredning om regulering av pengespill-lignende elementer i dataspill (общественное обсуждение, 12 октября 2026 года, на норвежском). Передача доклада 1 октября, ведомства, которые его подготовили, требование разрешения и DNS-блокировка, роль подзаконных актов и срок 12 января 2027 года.
  3. Lotteri- og stiftelsestilsynet (Норвегия) — Utredning om regulering av pengespill-lignende elementer i dataspill (доклад, 1 октября 2026 года, PDF, на норвежском). Действующий закон о ставках и призах, три варианта и рекомендация, два опроса, а также примеры Бельгии и Нидерландов.

Ещё новости

Все новости →